모집내역 | [엔씨소프트] 리니지이터널 애니메이터 | ||
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업체명 | 엔씨소프트 | ||
직종분야 | 애니메이션 / 3DMax / 온라인PC게임 / 모바일게임 | 등록일 | 2016-09-09 |
홈페이지 | http://kr.ncsoft.com | 급여조건 | 회사내규에 따름 |
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근무형태 | 정규직 | 근무지 | 경기 성남시 분당구 판교 |
경력사항 | 경력 4년 이상 | 최종학력 | 학력무관 |
모집인원 | 0명 | 나이제한 | 나이제한없음 |
모집기간 | 10월 9일 까지 | 성별 | 무관 |
담당업무 | <Animator> - 프로젝트의 성격과 방향성에 맞는 애니메이션 리소스를 제작 함으로써 보다 완성도 있는 게임의 퀄리티를 창출 |
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상세보기 | http://kr.ncsoft.com |
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기타사항 | [ 주요업무내용 ] a : 키 애니메이션 작업 - 게임 제작에 필요한 캐릭터/몬스터/환경 오브젝트 등의 애니메이션 리소스를 컨셉과 개발 환경에 맞게 제작 - 새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시 b : 리소스 셋팅 / 관리 - 게임에 필요한 리소스/오브젝트 들을 작업 방향에 맞게 효율적으로 애니메이팅 할 수 있도록 rigging 및 skinning - 게임에 사용될 수 있는 최종 형태의 리소스들에 필요한 property를 설정하고 관리 c : 테크니컬 관련 업무 / R&D - 개발 환경 및 엔진 특성에 맞는 리소스 제작 과 관리의 방법을 제시하고 필요한 사안/문제에 대해 R&D를 진행 d : 페이셜 애니메이션 - 캐릭터 및 크리쳐들의 얼굴에 감정표현을 위한 셋팅을 하고 애니메이팅하며 이와 관련된 업무를 효율적으로 처리하기 위한 방법을 제시 e : 영상 연출 / 제작 - 게임에 포함되는 컷씬 및 인게임 무비 등의 영상의 제작을 담당 f : 효율적인 업무 프로세스 / 인력 관리 - 게임에 필요한 리소스 제작을 위한 업무를 구분하고 이를 위해 효율적인 프로세스를 구성, 인력을 배치하고 관리 [경력기간] - 상기 업무에 대한 경력 4년~7년 [상세지격] 1. 필요 지식/기술 - Tool & Technique - 3Ds Max, Photoshop , 2D Animatic Drawing (우대) / 기타 Animation제작에 필요한 제반 지식 2. 해당 직무 입사자 필요 조건 - 새로운 Tool 숙지에 거부감이 없고, 모션 설계에 능숙한 분 - 캐릭터의 형태(인간형, 괴수형, 기타) 에 상관없이 모션 컨셉 설정에 능숙하고 일정 수준 이상의 퀄리티를 낼 수 있는 분 - Acting 에 능숙하고 이를 잘 표현할 수 있는 분 - 참여한 프로젝트 중 현재 서비스 되고 있는 게임이 있는 분 (우대) [제출서류] - 엔씨소프트 홈페이지 온라인 입사지원서 - 포트폴리오 - 자기소개서 [지원방식] - 엔씨소프트 홈페이지 온라인 입사지원 [도움말] - 채용절차 : 서류전형 / 실무1차면접 / NC TEST / 실무2차면접 / (필요시)HR면접 / 처우협의 / 입사 - 전형 결과에 따라 계약직 채용이 검토될 수 있습니다. - 해외여행 결격사유 없는 자 - 보훈 대상자 및 장애인 우대 - 채용 시 조기마감 될 수 있습니다. - 채용과정에서 오프라인으로 제출한 서류가 있을 경우, 해당 공고의 채용여부가 확정된 이후 14일 이내에 반환을 요청할 수 있습니다. 반환 희망 시 엔씨소프트 홈페이지 채용문의 Q&A 메뉴를 통해 반환을 처우갷 주시기 바라며, 접수 후 14일 내 요청 서류를 등기우편으로 발송해 드립니다. 오프라인으로 제출한 서류는 당사자가 반환을 청구하지 않을 경우 14일까지 보관된 후 파기됩니다. 단, 홈페이지 또는 전자우편을 통해 제출한 일체의 서류, 당사의 요청이 없음에도 자발적으로 제출한 서류는 반환 청구 대상에 포함되지 않으며 엔씨소프트 개인정보처리방침에 따라서 2년간 보관된 후 파기됩니다. |
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